Desarrollo del juego

  • Cada jugador está inscrito dentro de un grupo con otro conjunto de jugadores a los que se enfrentará durante el transcurso de la liga. Cada grupo está formado por catorce jugadores.
  • La liga es mediante la fórmula TODOS contra TODOS a doble vuelta. En cada jornada, cada jugador se enfrentará a otro jugador de su mismo grupo.
  • Cada jugador se enfrentará a otro en cada jornada hasta completar el desarrollo de la liga.
  • Además cada jugador dispondrá de un número inicial de créditos (virtuales-gratis) que se irán gastando en la elección de los equipos y que se irán incrementando en función de los resultados de los partidos
  • El ganador del grupo será aquel jugador que haya obtenido mayor número de puntos. En caso de empate será aquel cuya diferencia de goles a favor y en contra sea mayor. Si persiste el empate será aquel que tenga mayor numero de goles a favor y por último, si continua la igualdad, será aquel que posea mas créditos. 
  • Los mejores clasificados de cada grupo en la liga dispustarán la competición de "Copa". La Copa la disputarán N equipos de la liga y se seleccionarán de los mejores clasificados de cada grupo hasta cubrir el número de equipos, es decir, primero se seleccionarán los equipos que hayan quedado primeros de cada grupo, despues los segundos de cada grupo, etc. Nota: Al mismo nivel de clasificación dentro de cada grupo, se seleccionarán en orden a la clasificación general.

Forma de juego

    Liga

  • En cada jornada, cada jugador se enfrentará a otro jugador de su mismo grupo.
  • En cada jornada cada participante que actua como LOCAL elegirá UN equipo de futbol de la primera división (de España). SU equipo en TU-LIGA en esa jornada jugará con los GOLES metidos por el equipo seleccionado de primera división. (nota: existe la posibilidad de elegir unos equipos por defecto con los que inicializara cada jornada, pudiendose despues modificarse la jornada).
  • Igualmente, en cada jornada cada participante que actua como VISITANTE elegirá DOS equipos de futbol de primera división. SU equipo en TU-LIGA en esa jornada jugara con los GOLES metidos por el equipo seleccionado de primera división, teniendo en cuenta que si el primer equipo seleccionado es el mismo que el seleccionado por el jugador LOCAL, entonces participará con el segundo equipo seleccionado; es decir, el jugador LOCAL tiene preferencia en la eleccion del equipo. (nota: existe la posibilidad de elegir unos equipos por defecto con los que inicializara cada jornada, pudiendose despues modificarse la jornada).
  • Ganará el jugador LOCAL cuando su equipo seleccionado de primera división haya marcado más goles que el equipo elegido por el jugador VISITANTE, empatarán cuando ambos tengan los mismos goles y ganará el jugador VISITANTE cuando su equipo seleccionado de primera división haya marcado más goles que el equipo elegido por el jugador LOCAL
  • Ejemplo:
    -Jornada X de primera division. Se juegan los partidos
            Español - Rancing de Santader
            Betis - Rayo Vallecano, ....
    -En TU-LIGA se enfrentan en esta jornada
            Jugador 1 (LOCAL) - Jugador 2 (VISITANTE)

    El Jugador 1 elige para esa jornada el equipo Español
    El jugador 2 elige para esa jornada el equipo Español y Rayo Vallecano (tiene que elegir dos pues actua de visitante)

    -Con ello esa jornada en TU-LIGA queda como sigue:
            Jugador 1 (ESPAÑOL) - Jugador 2 (RAYO VALLECANO)

    Los resultados "reales" son
            Español - Rancing de Santader       1-0
            Betis - Rayo Vallecano                      3-2

    Con lo que en esa jornada habría ganado el jugador 2
            Jugador 1 (ESPAÑOL) - Jugador 2 (RAYO VALLECANO)      1-2

        
  • La selección del equipo cada jornada lleva consigo unos gastos en forma de créditos dependiendo del equipo de primera división seleccionado
  • Cada equipo de primera división tiene asociado un determinado número de créditos cada jornada. Estos creditos dependeran de las victorias reales conseguidas por cada equipo. A mayor número de victorias, mayor número de créditos.
    En el ejemplo anterior.
    El ESPAÑOL tiene como valor esta jornada 200 créditos (virtuales) y
    el RAYO VALLECANO tiene como valor esta jornada 170 créditos
    A la cuenta del jugador 1 que eligio al ESPAÑOL se le restaran 200 créditos y a la del jugador 2 se le restaran 170.
    Por otra parte como el ESPAÑOL ha ganado su partido ("real") en la siguiente jornada se le incrementarán los créditos necesarios para seleccionarlo, mientras que el RAYO que ha perdido, no se verá incrementado su coste.
    Igualmente al JUGADOR 2 se le incremetará su cuenta de créditos al ganar el partido mientras que el JUGADOR 1 no recibirá ningún crédito.
  • Un equipo de primera división no se puede seleccionar si no se disponen de suficientes créditos.
  • Además por cada equipo existirá un número máximo de selecciones permitido, de forma, que si a lo largo de la liga se supera ese número, al usuario NO se le permitirá seleccionar más veces a dicho equipo.
    Una selección de equipo se corresponde con el equipo con que el usuario haya participado al termino de la jornada.
    Al generarse una nueva jornada el partido del usuario se inicializa con los valores por defecto indicados por el usuario pero, si ha superado el máximo permitido para el primer equipo por defecto, el equipo segundo por defecto pasará a ser el primero;
    si los dos equipos (o el segundo) por defecto, han superado el máximo permitido, estos se calcularán al azar.

    Copa

  • La copa es una competición basada en la clasificación de equipos por rondas hasta la final. Cada equipo que la disputa se enfrenta a otro equipo y el que gane será el que se clasifique para la siguiente ronda.
  • En la Copa participan los N mejores equipos de la liga regular dando lugar al campeón del año.
  • La selección de equipos será en función de la clasificación de la liga regular y el número N de equipos que participan en la copa. Primero se seleccionarán los que hayan quedado campeones de su grupo, después los segundos, a continuación los terceros hasta completar el número N de equipos participantes en la copa. De cada nivel se tomarán los equipos ordenados según la clasificación.
  • Cada ronda se disputará a un sólo partido y actuando como local el equipo mejor clasificado en la liga
  • El sistema de selección de equipos es igual que en la liga
  • El equipo clasificado será LOCAL cuando los goles a favor realizados por el equipo seleccionado sean más que el equipo seleccionado por el VISITANTE.
    El equipo clasificado será LOCAL cuando los goles a favor realizados por el equipo seleccionado sean iguales que el equipo seleccionado por el LOCAL pero los goles en contra sea menores.
    El equipo clasificado será VISITANTE cuando los goles a favor realizados por el equipo seleccionado sean más que el equipo seleccionado por el LOCAL.
    El equipo clasificado será VISITANTE cuando los goles a favor realizados por el equipo seleccionado sean iguales que el equipo seleccionado por el VISITANTE pero los goles en contra sea menores.
    A igualdad de goles a Favor y en Contra siempre se clasifica el equipo LOCAL (el mejor clasificado en la liga).
  • Si un equipo VISITANTE gana, adquiere, para la siguiente ronda, la posición en el orden de clasificación que tenía el equipo LOCAL

Sistema de puntuacion/Normas especiales

  • El sistema de puntuación es el siguiente: 3 puntos por partido ganado, 1 punto por partido empatado y 0 puntos por partido perdido.
  • Inicialmente cada jugador parte con número determinado de créditos. Por ganar o empatar un partido se reciben más créditos.
  • Inicialmente todos los equipos de primera división parten con un coste de créditos. Por cada partido "real" ganado o empatado se incrementan sus créditos y por cada partido perdido se le restan créditos
  • Si un partido "real" se suspende, será sustituido por el primer partido de segunda/primera división por el que fue sustiuido en la quiniela y asi con todos los posibles partidos suspendidos. Si hubiese más partidos suspendidos que partidos de segunda division que aparecen en la quiniela, se  realizará un sorteo para identificar el partido de segunda división por el que será sustituido. Si algún jugador tenía asociado como LOCAL uno de los equipos, este pasará a jugar con el primer equipo LOCAL del partido de segunda division que le sustituye. Si algún jugador tenía asociado como VISITANTE uno de los equipos, este pasará a jugar con el primer equipo VISITANTE del partido de segunda division que le sustituye. Si no hubiese partidos de segunda división en esa jornada, se susituirá por el primer partido de primera división que aparezca en la los datos de la jornada real.
  • La selección de equipos se hará de Lunes a Sabado por la mañana. Si llegado el sabado algún jugador no ha elegido equipo y no tiene definidos equipos por defecto, se le dará el partido como perdido por 2 a 0.